martes, 2 de noviembre de 2010

ACT 1

ALGORITMO:
Una secuencia de pasos que conducen a la realización de una tarea.

VARIABLE:
Estructura  de programación que contiene datos. Puede contener números o caracteres alfanuméricos y el programador le asigna un nombre único. Mantiene los datos hasta que un nuevo valor se le asigna o hasta que el programa termine.

CONSTANTE:
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.

CICLO:
En programación, un ciclo o instrucción de control repetitiva (o iterativa) permite ejecutar una o más instrucciones varias veces, es decir, permite ejecutar un bloque de instrucciones repetidamente, escribiéndolas una sola vez en el algoritmo (o programa), reduciendo de este modo el código del mismo.

TIPOS DE CICLO:
  • Mientras
  • Hacer...mientras (o repetir...hasta)
  • Para
A los ciclos también se los conoce como bucles o lazos.

CONTADOR:
En programación, se llama contador a una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en un valor fijo (en cada iteración de un bucle).

Un contador suele utilizarse para contar el número de veces que itera un bucle. Pero, a veces, se utiliza para contar, solamente, aquellas iteraciones de un bucle en las que se cumpla una determinada condición.

ACUMULADOR:
Es un registro en el que son almacenados temporalmente los resultados aritméticos y lógicos intermedios que serán tratados por la Unidad aritmético-lógica (ALU).
CONDICIONAL:
Es una instrucción o grupo de instrucciones que se pueden ejecutar o no en función del valor de una condición.

LOGICAPROPOSICIONAL
NEGACION:
Dada una proposición p, se denomina la negación de p a otra proposición denotada por ~ p (se lee "no p") que le asigna el valor veritativo opuesto al de p. Por ejemplo:
p: Diego estudia matemática  
~ p: Diego no estudia matemática
Por lo que nos resulta sencillo construir su tabla de verdad:
p
~ p
V
F
F
V
Observamos aquí que al valor V de p, la negación le hace corresponder el valor F, y viceversa.
Se trata de una operación unitaria, pues a partir de una proposición se obtiene otra, que es su negación.
Ejemplo: La negación de " p: todos los alumnos estudian matemática" es                 
~ p: no todos los alumnos estudian matemática
o bien:          
~ p: no es cierto que todos los alumnos estudian matemática
~ p: hay alumnos que no estudian matemática
CONJUNCION:
Dadas dos proposiciones p y q, se denomina conjunción de estas proposiciones a la proposición p  q (se lee "p y q"), cuya tabla de verdad es:
p
q
p  q
V
V
F
F
V
F
V
F
V
F
F
F
La tabla que define esta operación, establece que la conjunción es verdadera sólo si lo son las dos proposiciones componentes. En todo otro caso, es falsa.
Ejemplo: Sea la declaración: i) 
Vemos que está compuesta de dos proposiciones a las que llamaremos p y q, que son
p: 5 es un número impar
q: 6 es un número par
Por ser ambas verdaderas, la conjunción de ellas (que no es sino la declaración i) es verdadera.
Ahora bien, sea la declaración
ii) Hoy es el día 3 de noviembre y mañana es el día de 5 de noviembre
Esta conjunción es falsa, ya que no pueden ser simultáneamente verdaderas ambas proposiciones.

DISYUNCION:
Dadas dos proposiciones p y q, la disyunción de las proposiciones p y q es la proposición p  q cuya tabla de valor de verdad es:
p
q
p  q
V
V
F
F
V
F
V
F
V
V
V
F
La disyunción o es utilizada en sentido excluyente, ya que la verdad de la disyunción se da en el caso de que al menos una de las proposiciones sea verdadera. En el lenguaje ordinario la palabra o es utilizada en sentido incluyente o excluyente indistintamente. Para agotar toda posibilidad de ambigüedades, en matemática se utiliza la disyunción definida por la tabla precedente, que nos muestra que la disyunción sólo es falsa cuando ambas proposiciones son falsas.
Ejemplo: Sea  i)  Tiro las cosas viejas o que no me sirven
El sentido de la disyunción compuesta por p y q (p: tiro las cosas viejas, q: tiro las cosas que no me sirven) es incluyente, pues si tiro algo viejo, y que además no me sirve, la disyunción es V.

ESTRUCTURA DE UN ALGORITMO:
La estructura de un algoritmo sirve para organizar a los elementos que aparecen en él. En pseudocódigo, todos lo algoritmo tienen la misma estructura, la cual viene definida por tres secciones: CABECERA, DECLARACIONES Y CUERPO.

OPERADOR:

Con la aparición de los ordenadores comerciales (segunda generación, 1952-1964), aparece la figura del operador del sistema, entre los que se contaba con un operador general y un operador del equipo periférico.

lunes, 1 de noviembre de 2010

presentacion

Hola
Mi nombre es Luisa Fernanda Pabon Alvarez pertenezco ADSI Girardota tengo 26 años, soy tecnica en sistemas. estoy muy interesada en aprender y conocer mas sobre esta tecnologia y asi poder lograr todo lo planeado con mucho esfuerzo y dedicacion.